sábado, 11 de junio de 2011

Juego de rol (Paranoia)

Estilo de juego parecido al dungeon pero mas alocado, y esta ambientado en el futuro dominado por el "Ordenador"

Se puede definir este juego como «no convencional» por su peculiar relación entre jugadores a los que se les incentiva a pelearse entre ellos, traicionar y delatarse ante el Ordenador.

El objetivo del juego es principalmente que todo el mundo alrededor de la mesa se divierta, tanto el master como los jugadores, por lo que en cada momento el manual incentiva a que se rompan las reglas en pos de la diversión. El que un arma funcione de tal manera una vez, no significa que la próxima vez vuelva a funcionar del mismo modo. El sistema de juego  está prácticamente escondido al jugador, por lo que éste no puede quejarse de los supuestos abusos del master.

En cada momento, el manual explica que el master siempre tiene la razón, y que si una regla es muy complicada, o por alguna razón no le parece correcta al master, éste la puede eliminar.

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